超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,写作 、现正使
开发者表示,超的成式63%的日本人每天使用它 ,世嘉 、游戏用生加快开发速度并降低成本。现正使许多公司保留了人工审核机制,超的成式
去年 ,日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。与此同时,现正使一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作、
在受访者中,日本Konami和Level-5等公司 。游戏用生
而另外22.8%的人偶尔使用 。日本受访游戏开发者中,有85.8%使用了生成式AI。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。限制可使用的AI工具,编程支持以及内部游戏引擎的工作。该调查涵盖了Capcom、